Leia antes de enviar / 2 minutos
Guia de arte.
A estampa sai igual ao arquivo que você mandar. São quatro pontos que decidem se ela vai sair bem, e todos estão do seu lado antes do envio.
O arquivo.
Formato
PNG ou TIFF, sempre com fundo transparente. JPG não vai para produção.
Resolução
300 DPI no tamanho final da estampa. Abaixo disso a peça sai serrilhada e a fidelidade não é garantida.
Escala
Monte a arte no tamanho real de impressão. Ampliar um arquivo pequeno depois só perde qualidade.
Tipografia
Fontes convertidas em curvas. Texto abaixo de 48 pt e traço abaixo de 3 pt podem falhar na aplicação.
A tela mente.
A impressão trabalha em CMYK. Neon de ciano, verde e vermelho existem no monitor e não existem na tinta. Se a arte chegar em RGB, a conversão acontece do nosso lado e o resultado pode não ser o que você aprovou na tela. Manda em CMYK que a decisão continua sendo sua.
Sobe a saturação no limite da arte. Cor apagada no arquivo sai mais apagada ainda no tecido.
O que trava a produção.


Fundo que você não quer
Se ele estiver no arquivo, ele vai para o tecido. O retângulo branco atrás do logo é o erro mais comum que chega aqui.
Transparência e opacidade
Use cor 100% chapada nas áreas impressas. Percentual de transparência faz o equipamento aplicar a cor com falha.
Sombra, brilho e degradê suave
No DTF eles podem serrilhar. Se a arte depende desses efeitos, o caminho é a impressão especial em DTG.
Problema causado por arquivo fora destas regras não gera reembolso.
Na dúvida, manda a arte antes de fechar o pedido. A gente confere de graça e devolve com o que precisa ajustar.